Jeux

Trois façons de perdre du temps ici

Tous les trois tirent du même catalogue : les visuels sont ceux des cartes suivies par le site, et chaque partie ramène vers les fiches de prix. Aucun artwork d’anime ou de manga n’est utilisé.

Le jeu des prix

Laquelle vaut le plus cher ?

Deux cartes, un seul gagnant. Les prix sont ceux réellement relevés sur les annonces eBay actives, les mêmes que sur les fiches du catalogue. Une série en cours, un palier qui monte de Mousse à Roi des Pirates.

Des prix réels, relevés chaque jour

Jeu de connaissance

La volonté des dieux

Imu réclame, vous répondez. Cinq exigences, huit personnages, chacun utilisable une seule fois — griller Shanks sur la première demande, c’est ne plus l’avoir pour la dernière.

Primes, fluides, fruits : que du vérifiable

Jeu de combat

Battre l’Étoile

Dix Étoiles, dans l’ordre de l’histoire : la première garde un village d’East Blue, la dernière n’était pas censée exister. On ne découvre chacune qu’en l’atteignant. Chaque compétence encore ouverte a son champion en face d’elle, et vous n’en jouez qu’un par tour. Aucun chiffre nulle part : c’est ce que vous savez des personnages qui décide.

Nos appréciations, jamais affichées

Pourquoi deux jeux de lore et pas un

La volonté des dieux ne pose que des questions dont la réponse est dans l’œuvre : la prime de Zoro, les fluides que Katakuri maîtrise, le type du fruit de Crocodile. Rien n’y est contestable, et quand une prime n’a jamais été révélée le jeu le dit au lieu d’inventer un chiffre.

Battre l’Étoile fait autre chose : derrière la force, la résistance ou la puissance d’un fruit, il y a des notes sur 20 qui sont nos arbitrages. Elles s’appuient sur ce que l’œuvre montre, mais elles se discutent, et c’est même un peu le but. Elles ne sont jamais montrées pendant la partie : le jeu demande de trancher sur ce qu’on sait des personnages, pas de comparer deux nombres.

Les deux tirent du même roster de 76 personnages, mais pas des mêmes colonnes. Les mélanger aurait contaminé le premier, qui est le seul qu’on puisse défendre ligne à ligne.